بازی کلاسیک اصلیترین حالت تخته گچی است: در هر دور یک نفر نقاشی میکشد و بقیه حدس میزنند نقاشی چیست. هر چه زودتر درست حدس بزنی، امتیاز بیشتری میگیری؛ و نقاشی که زود فهمیده شود هم امتیاز بیشتری میبرد.
شروع بازی
بازی با ورود ۴ بازیکن شروع میشود و ۴ دور دارد. در هر دور یکی از بازیکنها نقاش است و سه نفر دیگر حدسزن؛ پس در طول بازی هر کس یک بار نقاشی میکشد.
نقاش چه میکند؟
به نقاش یک موضوع داده میشود و او باید پیش از تمام شدن وقت آن را بکشد. بقیه نقاشی را زنده میبینند؛ خط به خط، همان لحظه که کشیده میشود.
نوشتن ممنوع است: هر متنی، حتی یک حرف که به موضوع اشاره کند، خطا حساب میشود. نقاشیها گزارشپذیرند و بازیکنهای باتجربه در پنل داوری دربارهشان رأی میدهند.
حدسزن چه میکند؟
حدسزن موضوع نقاشی را از بین ۱۰ گزینه انتخاب میکند. لازم نیست کلمه را تایپ کنی؛ کافی است زودتر از بقیه گزینهٔ درست را بزنی. هر حدسزن در هر دور فقط یک بار حدس میزند.
امتیازها
ترتیب حدسهای درست امتیاز را تعیین میکند؛ هم برای حدسزن، هم برای نقاش:
| حدس درست | امتیاز حدسزن | امتیاز نقاش |
|---|---|---|
| اولین | ۶ | ۴ |
| دومین | ۵ | ۳ |
| سومین | ۴ | ۲ |
پس نقاشی که هر سه نفر درست حدسش بزنند، برای نقاش هم بیشترین امتیاز را دارد: واضح کشیدن به نفع خود نقاش است.
پایان دور و پایان بازی
در پایان هر دور موضوع نقاشی، حدسها و امتیازها نشان داده میشود. در پایان بازی بازیکنها بر اساس مجموع امتیاز رتبهبندی میشوند و بعد رتبه و سطح حریفها تعیین میکند جام هر نفر چقدر بالا یا پایین برود. جزئیاتش در راهنمای جام و لیگ است.
چند نکته
- نقاش: اول شکل کلی را بکش، بعد جزئیات را. حدسزنها از روی همان چند خط اول گزینهها را کنار میگذارند.
- حدسزن: ده گزینه را یک نگاه بخوان و همزمان با کشیده شدن نقاشی، گزینههایی را که جور درنمیآیند در ذهنت خط بزن.
- عجله نکن، دیر هم نکن: حدس اول بیشترین امتیاز را دارد، ولی فقط یک حدس داری؛ حدس اشتباه یعنی از آن دور امتیازی نمیگیری.
برای ترفندهای بیشتر ترفندهای نقاشی و حدس را بخوان.